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【WE知恵袋回答】Re:オフサイド | |
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逆もあるよ。完全に抜け出した状態でゴールライン際から、同じく完全に抜け出してる味方にグラウンダークロス入れたらオフサイド取られた。 相手GKと2対1の状態ね。 映像無くてもウイイレやってるなら経験あるでしょ意地悪言いなさんな |
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ゲストプレーヤー(2020/08/17 20:43:52) |
【WE知恵袋回答】Re:パスのゲージ | |
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サイドから中にグラウンダーのボールを出そうとしたら、なぜか蹴る瞬間に一度フェイントを挟み取られることが多々あります。 リプレイで何度確認しても意味不明… |
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ゲストプレーヤー(2020/05/10 00:20:38) |
【WE知恵袋回答】Re:もう無理 | |
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意味のわからない長いグラウンダーパスを簡単に取れるポジションにいるのに、次々とディフェンスが見送って、ありえないパスを通されるときがある。今作は確かにひどすぎる。 | |
ゲストプレーヤー(2020/04/25 03:55:20) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト | |
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18、19、20さんの回答に対して 勿論、格上にも余裕で勝ったりもあるので今回疑ってしまいました。 スパキャン勿論入れてます、ゴール前ではクリア心掛けてます、ディフェンス時にはボールホルダーに対して選手行かせて別選手でパスコース切るようにディフェンス心掛けてます。因みにオウンゴール3点は、1つはこっちのディフェンスクリアが味方の頭に跳ね返って、後の2つは相手のサイドからの無理な体勢でのグラウンダークロスにこっちのディフェンスクリアが味方の選手に跳ね返ってのゴールでした。それから保身で言わせてもらいますが、リアルでは会社名は言えませんが百数十店舗経営している会社のマネージャーをしています。冷静に分析しているつもりなんですが18さんのおっしゃるように自分を見つめ直してみますね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/25 04:08:29) |
【WE知恵袋回答】Re:今作鳥かごする人めちゃくちゃ多くないですか? | |
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今作に限らず、点を取りに行くことがあまりにもリスキーなのが原因なのかもしれませんね。 戦術といえば自陣でブロックを作ってロングカウンターがほとんど。選手も銀河系FPで揃えやすくなってます。それが最強なんです。そんな相手からリードを奪えればどんな時間帯でも追加点を取りに行くのは躊躇してしまいます。正に鴨ネギですよ。 対策されるのは決まって回す側で作を追うごとに鳥籠はしづらくなっています。もしかすると事故プレイはその辺のAIの調整が影響しているのかもしれませんね。 自陣深いところからのロンググラウンダーパスの精度を落とすのが1番効果的だと思います。センターハーフラインを超えた辺りはタッチを出たり、インターセプトされるぐらい。そうすればリードしていても追加点を取りに行く気にもなるし、ビハインド時は否が応でも積極的に相手陣内まで攻めに来なければ行けなくなり鳥籠対策だけでなく戦術の多様性も生まれると思いますよ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/31 20:41:23) |
【WE知恵袋回答】Re:ペップの5バック | |
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でグラウンダーパス でフライパス でスルーパス でシュートして攻めてます |
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ゲストプレーヤー(2020/01/20 17:28:17) |
【WE知恵袋回答】Re:放置プレーを不正試合にさせるやり方 | |
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2さん 回答ありがとうございます。やっぱりグラウンダークロスとかを出しまくってDFに弾かせるのが得策ですかねえ。なかなかこんな奴と対戦することもないですが、次当たったら試してみます。 |
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ゲストプレーヤー(2019/10/13 23:01:06) |
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