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【WE知恵袋質問】トレコ餌にする選手の選定について。 | |
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トレコ餌にする為の選手を決めて、スカウトオークションで買い集めたいと思っているのですが、なかなかぴったり同じ要素を持った選手が居ません。 例えば、育成したい選手と共通させるべき要素は、①ポジション②利き足…で、あと一つ挙げるとしたら、『プレースタイル』と『国籍』なら、どちらでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2020/10/07 23:36:53) |
【WE知恵袋質問】トレコにする選手の共通点について | |
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トレコ餌にする為の選手を決めて、スカウトオークションで買い集めたいと思っているのですが、なかなかぴったり同じ要素を持った選手が居ません。 例えば、育成したい選手と共通させるべき要素は、①ポジション②利き足…で、あと一つ挙げるとしたら、『プレースタイル』と『国籍』なら、どちらでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2020/10/07 19:55:34) |
【WE知恵袋質問】トレコにする選手の共通点について | |
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トレコ餌にする為の選手を決めて、スカウトオークションで買い集めたいと思っているのですが、なかなかぴったり同じ要素を持った選手が居ません。 例えば、育成したい選手と共通させるべき要素は、①ポジション②利き足…で、あと一つ挙げるとしたら、『プレースタイル』と『国籍』なら、どちらでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2020/10/07 19:51:57) |
【鬼アンケート作成】もう1度アイコニックガチャを2人だけ引けるとしたら誰を選びますか? | |
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ゲストプレーヤー(2020/09/20 13:37:41) |
【WE知恵袋回答】Re:本当イライラ | |
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9.同感です パフォ1度だけって認識だったんだけど2回できたりして消さなくてイライラするし セットアップでフル使い、ハーフタイムでフル使い、試合終了前にポーズのみの嫌がらせ、自分のはフルリプのくせに決められると即消しでチャンスを外したりオフサイドなんかは飛ばさない マナーレベルとはなんぞや。昔みたいに処分しないから嫌がらせの横行だらけ気持ち良く負ける方が少なすぎる。マナー良くて負けると悔しくないもの、逆にありがとうって思う。 ウイイレは変わり過ぎてしまったよ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/07/13 12:10:17) |
【WE知恵袋回答】Re:イライラするゲーム | |
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普通好きなことや趣味(ここではウイイレ)で日頃のストレスを発散させるのに、ウイイレだけは勝敗関係なく理不尽さでストレスMAX。 勝っても爽快感皆無、負ければ勿論腹が立つのに無線・クソ回線相手に馬鹿AIで負けると気が狂いそうになる。 でも一番はそこにテコ入れせず、課金だけを助長し続けるコナミに腹が立つ。 ウイイレが好きだから上記のような気持ちになるけど、ウイイレ如きでどこかの高校生のようになりたくないからもうやらない。 |
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ゲストプレーヤー(2020/07/09 11:28:20) |
【WE知恵袋回答】Re:また、コントローラー壊した | |
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自分は自然に壊れた! 600台にも負けてしまった。 このレベルに負けるとさすがに恥ずかしくて、2週間やめてた! |
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ゲストプレーヤー(2020/06/22 15:39:18) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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34. それは潰れる店の考え方! 例えばコンビニ、 毎回他の客を不愉快にさせる客がいたらどうなるか分かるよな。 一日5人迷惑掛けるとして、仮にソノ迷惑客全員の3倍金払ってたとしてもその店は廃る。 実際ウイイレは優良客もゴミも金払ってるし早めに切るべき。 本当の優良客は他の客に迷惑かけない客。 保険屋ネットショップ会計士とかとは違う客選びが必要。 客が客の相手をするという特殊な商売は更に徹底すべき。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/17 23:28:18) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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28 就活終わったとこです。 まず僕が言ったレートがクリーンな仕組みというのは、現在ウイイレをプレイしている人のレートが適正かどうかっていうことでは無いです。 あくまで勝つと数字が増えて負けると数字が減る仕組み自体のことです。これは他のゲームでも使われていますしクリーンといった意味は分かっていただけるとおもいます。 不公平感=エフェクトって感じですかね。 僕はエフェクト無いとは言えないですが、監督のコンセプトとか、疲労とか、調子とかある中で不公平感の原因をエフェクトって断定するのは難しいんじゃないかと思いました。 あと別にエフェクトやべーとか言うのは自由だと思うので怒った方いたらすいません |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 17:05:47) |