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【WE知恵袋回答】Re:coopについて質問です | |
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そのまんま、攻撃時に相手ゴールに向かってダッシュだと思う | |
ゲストプレーヤー(2020/06/12 14:51:18) |
【WE知恵袋回答】Re:クロップ、フェルサン以外の監督をメイン使ってる方 | |
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シメオネ4312 ショートパス、ワンタッチパスで繋いでくスタイル CB以外全員ワンパ持ち CFの1人は必ずポストプレーヤー、 ポストプレーヤーは前線の起点になり三角形作りやすくショートパス戦術がしやすい 両方SB起用。 体感的に両方SBにした方が、攻守共にしっくりくる 攻撃時、あらゆる局面で三角形が作れるから攻撃しやすい SBはプレースタイル無し 理由は、攻撃時上がり過ぎず、守備時両サイドが上がってないため数的不利にならないから てか、エクトルキャプット監督ずっと待ってんだけど全然こねーじゃん |
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ゲストプレーヤー(2020/06/10 20:56:03) |
【WE知恵袋質問】今日のアプデ後のバグ | |
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アプデ後から、攻撃時にDFが前線出るようになったり、サイドに広がって、カウンターされるときに中央ガラ空きにならないですか? やばいんだけどw |
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ゲストプレーヤー(2020/06/04 21:31:59) |
【WE知恵袋回答】Re:4CBか2CBか | |
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ボランチをディフェンシブにするか、サイドバックの攻撃時に相手陣地のエンドラインまでボールを運べれば戻る時間は作れる。 だけどこの展開だと後半10分過ぎからガス欠くさくなるので、出来れば片側を温存しないと後半は押し込まれてしまう。 攻守のバランスが崩れないように後半も選手変えるなどが必要だと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2020/05/14 00:28:24) |
【WE知恵袋回答】Re:攻撃時 | |
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抜け出しが失敗するとウイイレ側で判定されてる可能性はありますね。何試合かやってると分かると思いますが、味方AIが相手の守備によりポジション確保に失敗するとあからさまにパスがズレるなどの判定があります。スルーパスがゲージちょっとなのにマックスに近い早さで飛んでく等。 モラタや強力なラインブレイカーだとその現象は起きにくい気は個人的にします。 |
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ゲストプレーヤー(2020/04/19 14:30:51) |
【WE知恵袋回答】Re:攻撃時 | |
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ロナウド 良くありますね えっ、うそ‥‥って口に出しちゃうわ 俺が下手なのもあるかもしれないが! |
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ゲストプレーヤー(2020/04/19 11:31:42) |