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【WE知恵袋回答】Re:CO-OPのギブアップに対するペナルティが軽すぎる | |
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レベル99から陥落する度にいつもそう思ってるわ。 自分のミスで陥落した時ならまだしも、サバ落ちで陥落した時はマジでウザい。 手加減してやってもギブアップされまくるから、ストレスでしかない。 ギブアップさせたらボーナスポイントという提案はアホ573には気付けないだろうなw いい提案だけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/04/03 02:08:23) |
【WE知恵袋質問】CO-OPのギブアップに対するペナルティが軽すぎる | |
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私の所属するクランが強すぎて、10試合中7~8試合は相手にギブアップされます。 クランメンバーは10人いて9人がレベル99です。 私は最近入れてもらったのですが、ポイント貰えなくてレベルが上がらないです。 レベル80くらいから入って82にしかなってません。 クランメンバーさんたちも言ってますが、ギブアップした場合、マナーレベル1段階とレベルが1下がるだけなんですよね。 ペナルティが軽すぎるから皆さんすぐにギブアップするのでしょうけど、レベル上げしたい側からするとせっかく獲得したポイントが貰えないのは納得いきません。 前半だけでポイント1000オーバー獲得しててもギブアップされたら0になるし。 ギブアップさせたら2000~3000ポイント欲しいです。 ギブアップしたほうは2000~3000ポイントマイナスにすればギブアップする人が減ると思いますが、皆さんはどう思いますか? |
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ゲストプレーヤー(2020/04/02 20:56:27) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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まだあとどうだろう7個か8個はあるかな? 下の方が言った2つプラス今回の1つに加え エフェクトかどうかという議論にもならない、それ以前の サッカーをよく知らない人をだまそうとしているポイントは。 |
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ゲストプレーヤー(2020/04/02 17:46:51) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト | |
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ルーズボールがピンポイントパス!! | |
ゲストプレーヤー(2020/03/24 15:06:30) |
【WE知恵袋回答】Re:今日もファール判定にイラつく。 | |
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コナミはきっとイライラさせて課金させたいんでしょうね こんなにイライラするポイントが多いゲーム中々ないですよ |
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ゲストプレーヤー(2020/03/14 18:17:15) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクトが無いとか重いとか言ってる連中 | |
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エフェクトかどうかはわからないが、レジェンドやスーパースターとかとCOM戦してるとCOM時はそのくらいAI優秀にディフェンスするならなんでオンラインではしないのか 要は、プログラムとしてはそのくらい優秀なAI入れれるのに調節しているとは思う。調節している以上はその程度にも差をつけることは可能なのかなとは思いますね 操作するなら2つ同時にパスコース切ったりコースを読む以上にパス出された瞬間ピンポイントで動いてカットとか不可能なのでプログラムされてるAIはそのくらいの行動はできるということですよね。COMのパスが立ってるこちらの選手にぶつかるなんて事ほとんどないですし、COMのディフェンス見ててもAIが無能という事ではないと思うので。あと、スローインのときとかもそのまま投げさせてくれる時と一旦切れてディフェンスセットされてから投げさせられる時の差も気になる。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/06 22:25:02) |
【WE知恵袋回答】Re:最大の遅延行為 | |
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引き分け狙いならまだしも、時間切れまで伸ばしたら負けも勝ちもないからポイント入らんやん。それ遅延行為じゃなくて、ただのカス行為。負けるのイヤで無効試合ねらう、て回線操作して無効試合狙うゴミの発想が考えは同じやん。ただ不正をしていないだけで。 | |
ゲストプレーヤー(2020/03/06 07:05:23) |
【WE知恵袋回答】Re:最大の遅延行為 | |
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10 ポイントとか報酬とかではなく、ゲームを楽しんでいる........でしょうね。 自分の考え以外は、認めないみたいな バカ みたいなスタイルだと人と付き合って行けませんよ........ |
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ゲストプレーヤー(2020/03/06 06:00:08) |
【WE知恵袋回答】Re:最大の遅延行為 | |
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この前既存のマッチデイで終了15分前にあと一敗でもすればスキトレが貰える状態だった マッチングすらしないかと諦めてたけど運良くマッチングした 編成画面にも進まずキックオフを押し相手を待った 試合開始後オウンゴールしてボールを保持した こちらとしては試合を終わらせさえすれば負けでも良かったからお互いそのまま放置で良かったはずなのに相手はバカみたいにボールを追い続けて来た 無駄な時間を使わなければ相手は勝ち、こちらは負けでそれぞれポイントが貰える、無駄に点を取り続ければ時間がかかって無効試合になりお互いポイントは貰えない 果たしてどちらが害悪だっただろうか? 時間ギリギリにマッチングした時点でそれぞれ勝つにしろ負けるにしろ無効試合にするにしろ状況を理解せずに立ち回る奴が一番迷惑だと思う |
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ゲストプレーヤー(2020/03/06 04:04:21) |