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【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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29 なるほど、わかりました。 仮にコナミがエフェクトを使っていたとして、本当にユーザーを長く留めたいのならエフェクトがあると疑われた時点でやめるべきですよね絶対。逆効果にしかならないですしね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 17:12:18) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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28 就活終わったとこです。 まず僕が言ったレートがクリーンな仕組みというのは、現在ウイイレをプレイしている人のレートが適正かどうかっていうことでは無いです。 あくまで勝つと数字が増えて負けると数字が減る仕組み自体のことです。これは他のゲームでも使われていますしクリーンといった意味は分かっていただけるとおもいます。 不公平感=エフェクトって感じですかね。 僕はエフェクト無いとは言えないですが、監督のコンセプトとか、疲労とか、調子とかある中で不公平感の原因をエフェクトって断定するのは難しいんじゃないかと思いました。 あと別にエフェクトやべーとか言うのは自由だと思うので怒った方いたらすいません |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 17:05:47) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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22さん 対戦相手のGKの評点が7.0以上が5試合続いた時はさすがに萎えましたw |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 16:57:15) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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26 おっしゃる通りです。クリーンなシステムは[表向き』に存在します。 ほとんどのユーザーはレートや称号?ランク?を気にしますよね。言うなればウイイレでの大きな目標の1つと考えていいと思います。なるべく上に到達したいと誰もが考えるのが自然です。 仮に各ユーザーが自分で決めた目標が達成出来たらゲームを続けるでしょうか。続けたとしても達成する前とではプレイする頻度は少なくなるでしょう。逆に目標が達成出来ない状態が続けばゲームを続けることをやめるかもしれません。 運営はいかにユーザーを長くゲームに留めるか、このツールとしてエフェクトを利用しているのではないかと私は感じます。一方は目標を達成し辛く、もう一方は目標達成に希望を持たせる為。薬も用法用量を間違えれば毒になるように2020は調整が欠陥レベルだと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 15:57:52) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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26 もしかしてコナミの社員さんですか? 現状、言われているエフェクトはどちらかといえばレートが上の人に発動しやすい印象です。配信者含めいわゆる猛者と呼ばれている方々はそれすら跳ね返すスキルを持っているのでしょうが、その他大勢はそうではないので不公平感を感じ「エフェクトが〜」となる訳です。レート50〜100の幅に何千・何万とユーザーがいるし、レートが近い方と対戦してもエフェクトなのか?と思うことは多々あります。おそらくレートがクリーンな仕組みと感じているユーザーはそんなにはいないのでは?まぁ、全ては「回線の問題です」の一言で片付けられるのでしょうが・・・苦笑 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 15:36:14) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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何年か前の作品で俗に言うエフェクトはあるってニュアンスでコナミ側が公言してたみたいだぞ | |
ゲストプレーヤー(2020/06/12 14:44:02) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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25 3行目までは同意です。 ただコナミはレートを用いることで「勝利を全ユーザーに出来るだけ体験させる」ような仕組みをつくっていると思います。負けたらレートが下がり比較的弱い相手と当たるようになり、勝ちやすくなる。勝つとレートが上がり比較的強い相手と当たり負けやすくなる。 既にレートというクリーンな仕組みがあるのにばれたときのリスクが高いエフェクト(?)を使って勝ち負けをコントロールするとは考えにくくないですか? |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 13:51:10) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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23 対戦ゲームを運営する上で1番重要なのはユーザー数を増やして減らさないこと。対戦相手がいなければゲーム自体が成り立たない。そしてやり続けてもらうことが大切。 その為に勝ち期負け期というエフェクトが存在する。全部話そうとすると長くなるけど要は「勝利」を全ユーザーに出来るだけ体験させるという事。対戦ゲームの面白さっていうのは異論はあると思うけどほぼほぼ勝利と言っていいと思う。 勝利することで面白くなり、負けることでつまらなくなる。勝っていくにはプレイヤースキルが最も重要だけど、課金して強い選手をゲットするのが手っ取り早い。そして課金し続けないと勝っていけなくなる。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 12:25:08) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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23色々な過程を経て最終的には課金を煽る為 | |
ゲストプレーヤー(2020/06/12 11:20:42) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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コナミが勝ち期負け期を意図的に作ってなんの意味があるんですか? | |
ゲストプレーヤー(2020/06/12 11:10:32) |