- WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【WE知恵袋回答】Re:今後出る残りのレジェンド | |
---|---|
オーウェンのアイコニックは期待していいね ルンメニゲとは違うタイプの最強選手誕生の予感 |
|
ゲストプレーヤー(2020/07/02 10:33:52) |
【WE知恵袋質問】今後出る残りのレジェンド | |
---|---|
ペップ、デニスアーウィン、ランパード、ギヴン、ロブソン、デニスロー、オーウェン、チェフ、シャビアロンソ ユーロのアイコニックと合わせても2020終わるまでに間に合うか? |
|
ゲストプレーヤー(2020/07/02 08:49:31) |
【WE知恵袋質問】今後のアイコニック | |
---|---|
今週 ユーヴェ…デルピエロ、ネドヴェド、ピルロ バイエルン…エウベル、ルンメニゲ、ベッケン 来週 ユナイテッド…コール、ヨーク、ベッカム ガナ…ヴィエラ、ロシツキー、リュンベリ バルサ…リヴァウド、デコ、クライファート みんな誰狙って引く? |
|
ゲストプレーヤー(2020/06/18 20:32:07) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
---|---|
何年か前の作品で俗に言うエフェクトはあるってニュアンスでコナミ側が公言してたみたいだぞ | |
ゲストプレーヤー(2020/06/12 14:44:02) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
---|---|
23 対戦ゲームを運営する上で1番重要なのはユーザー数を増やして減らさないこと。対戦相手がいなければゲーム自体が成り立たない。そしてやり続けてもらうことが大切。 その為に勝ち期負け期というエフェクトが存在する。全部話そうとすると長くなるけど要は「勝利」を全ユーザーに出来るだけ体験させるという事。対戦ゲームの面白さっていうのは異論はあると思うけどほぼほぼ勝利と言っていいと思う。 勝利することで面白くなり、負けることでつまらなくなる。勝っていくにはプレイヤースキルが最も重要だけど、課金して強い選手をゲットするのが手っ取り早い。そして課金し続けないと勝っていけなくなる。 |
|
ゲストプレーヤー(2020/06/12 12:25:08) |
【WE知恵袋質問】上級 | |
---|---|
シュートモーション中後ろから倒され、コントローラー振動しノーファール。。。 こちらがやるとファール( *`ω´) 700前後をウロチョロしてるけど上級になると中級とは違うエフェクトが発生してる。 って感じる ガチャも課金させる為の能力アップで出すし。 次作出る前にパーフェクトマンでも出るんじゃない? 今作で卒業なんでスキルサッカーゲームとはおさらばです |
|
ゲストプレーヤー(2020/06/07 21:26:03) |
【WE知恵袋回答】Re:ホームとアウェイ | |
---|---|
同感です。感覚では7割 アウェイです。 |
|
ゲストプレーヤー(2020/05/29 07:45:09) |
【WE知恵袋回答】Re:ホームとアウェイ | |
---|---|
オレも知らんわ。ごめんな。 | |
ゲストプレーヤー(2020/05/28 23:43:45) |
【WE知恵袋回答】Re:ホームとアウェイ | |
---|---|
しらない | |
ゲストプレーヤー(2020/05/28 21:08:34) |