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【WE知恵袋回答】Re:分からんくなってきた。。 | |
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誇りかな。 例えば観光地に行って帰るとき、周りの人たちがゴミをポイポイ捨てて手ぶらで帰って行っても、自分はちゃんと持ち帰る。 面倒だったりするけど、人の迷惑になることを自分はしない。 周りがどうだろうと正しいことをしている自分を誇りに思えれば、それでOK。 |
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ゲストプレーヤー(2020/07/07 12:35:11) |
【WE知恵袋回答】Re:露骨すぎて。。。 | |
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実力ではなかなか勝てないプレイヤーでも勝てる楽しみを作るためにエフェクトは存在すると思います。 その結果もっと強くなりたいと思ってガチャに課金するので、それがコナミの収益へと繋がります。 全てはお金儲け❤︎ よく出来たビジネスモデルですね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/07/02 00:25:28) |
【WE知恵袋質問】ウイイレ2021について… | |
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PS4版ウイイレ2021がアプリと同じようにアップデート方式になるかも? と噂になり引き継ぎもアプリと同じく出来ると思い IMガチャシリーズに10万以上課金したものですが よくよく思い返せばアプリの引き継ぎレジェンドはそのまま引き継げたが FPはたしかコンディションC固定のノーマル だとすればIM引き継ぎもノーマルレジェンドになるだけ? なんだかそんな気がして落ち込んで… 夜しか眠れません 同じような方いますか? |
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ゲストプレーヤー(2020/07/01 17:29:31) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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やるとしても他の選手も自チーム+1するとか、不調以下にはならないとかしてほしいね。そうすれば好きな選手がコン安低くても使いやすくなるし。 | |
ゲストプレーヤー(2020/06/29 08:31:25) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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アイコニック出なさすぎてビビる60回引いて一体も来ないのはバケモノ、無課金には優しくて課金勢には厳しいのがコナミ、課金してる人には爆死させて課金させようって魂胆が見え見えすぎてほんとに大嫌い | |
ゲストプレーヤー(2020/06/19 23:56:29) |
【WE知恵袋回答】Re:パスする時 | |
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みなさんありがとうございます! 自分だけじゃないと知って安心しました! これがゴ◯ミクオリティと割り切って諦めます。。。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/14 15:49:54) |
【WE知恵袋質問】2人coop最強すぎる(無線組だとまさに無敵) | |
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コープは3人モードではなかったのかコナミさん。 1人コープはコンピューターが一応2人いて無理矢理3人にしているのに、2人コープには何故コンピューターがいないの? 邪魔なコンピューターがいないから連携し放題でコープの難しさが皆無になってることに気づけないのか? どんだけ頭悪いんだw フレンドと2人でやるとただパスまわしてるだけなのに簡単に崩せてバンバン得点できる。 負けるまでやってみようとしたけど、20連勝で疲れて終了w 12試合が前半でギブアップ、後の試合も大差で接戦だったのは1試合だけ。 何これ?? もはやコープではない。 3人だともちろんそう簡単には勝ち続けられない。 2vs2の別モード作ったほうがいいんじゃない? 皆さんはどう思いますか? |
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ゲストプレーヤー(2020/06/13 03:51:34) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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32 エフェクトに関しては露骨に過ぎやしないか、破綻してるぞといった感じです。おそらく大きく変わった2015あたりから基本的な部分は変わらず新しい要素を組み込んではまた組み込むを繰り返しただけで、システム全体にほころびが出ているのではないかと見ています。回線問題にも絡んでそうですね。手の施しようがないのかも。 それならば一からシステムを構築したら、と思うのですがコナミ側にCSに力を入れていく考えがあるのかどうか。ウイイレ が大好きなだけにこの現状が残念でなりません。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/12 18:14:35) |
【WE知恵袋回答】Re:負け期と勝ち期の違い | |
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あと負け期はやらない方が良いと思ってたけど結局試合数こなさないと勝ち期がこないですね。もうこれを何度繰り返したか、 ランキング上位の人は本当に(特に守備が)上手いんだな〜と思いますよ。 おそらく自分等でいう所の負け期がきてるのにも関わらず3連敗とかはまずしないもんな〜 まやげかが700相手に5失点して負けてたの見た時は衝撃だったな |
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ゲストプレーヤー(2020/06/11 09:58:39) |