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【WE知恵袋回答】Re:謎のノーゴール判定 | |
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それ俺もやられたことあるけど、相手がフリーで勝手に倒れてシュミレーションからのFKじゃないですか? それだと残念ながら間接FKです。結構、見落としやすいルールですね。 終始なめぷだとしたら相手は確実に分かってやってますね。最低なクズですね、きっと。 イライラするもの良く分かりますが、事故だと思って切り替えましょう! |
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ゲストプレーヤー(2020/04/02 14:59:11) |
【WE知恵袋回答】Re:マッチデイ | |
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みんなのコメント、分かるわぁ。はなから通信ラグ頼りにフラスル事故狙い、ロングパスただただ放り込んでくる人、の人達を相手にすると面倒臭い。ゲームの何を楽しんでるか分からなくなっちゃうよね。お互いに負けても、ストレスたまるし、点入れてもスキルの向上にはならないし。なんのメリットもないよね。 | |
ゲストプレーヤー(2020/04/02 11:13:50) |
【WE知恵袋回答】Re:マッチデイ | |
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4.ロングパスはあるあるですね。完全に事故狙い戦術w。自分と比べて同レート、低レートとの試合もまともに動かないから勝っても負けても1試合が非常に疲れます。爽快感ゼロwww プレイするたびに ウイイレ終わっとんな… って思います。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/30 15:43:34) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト | |
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主です。負けたのをエフェクトのせいばがりにしてるのではないですよ。少なくとも楽しんでますし、上手く崩されたら素直に省みますし、事故もたまにはあると思ってます。今日またまたチャンピオン帯にも勝たせていただき(エフェクト感ありました(笑))5連勝レート780まで戻し、本日レート427の負け越し320のアカデミー2の方と対戦し、後半85分2-0で勝ってたのですが、そこから3点まくられて逆転負けしてしまいました(笑)とにかくディフェンス陣が動かない、キーパーは絶好調ドンナルンマだったのですが、こんな事を言うとまたエフェクトのせいにしてと言われるでしょうが、それまでとは動きが違い、急に重くなりマニュキーしても反応が遅い、横に跳ばずその場で真横になってるだけ、相手アルカンタラがペナ内からサイドに逃げながらのどう見ても角度もキツく無理な体制からのシュートを決められ、こちらのヴィエラがペナエリアすぐ外でモドリッチと触れてもいないのに吹き飛ばされてそのままミドルズドン、と散々でした(笑) | |
ゲストプレーヤー(2020/03/26 07:23:05) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト | |
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31 エフェクトの有無じゃ無くて上手い、勝てるプレイヤーと 同じ様にやれることやらないでエフェクトの責任にしてるのを問題視してるんですよ。700、800とかの配信者とかたまに見るけど上手く、最善の方法を取れば事故る前に防げた失点をエフェクトだの、見えない力だの言うプレイヤーが多くてね。ゴールキーパーをかわせるタイミングでシュート打って防がれたり、ボランチで寄せてシュートコースを限定した上でマニュキーでニアを閉めたり、この辺をやらんで文句言う人多すぎる。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/25 12:26:30) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト | |
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18 クリアをする。これやらないで事故る人が沢山いるよね。 自分のゴールエリア内でボール奪取、周りにフリーの選手が少ないのに無理に繋げてショートカウンター受ける人ばっかり、こういうのを味方AIの責任にしてエフェクトの一部にしてるんだろうね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/24 17:06:36) |
【WE知恵袋質問】フォメ重視より流動的だな | |
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事故も含め点が入りやすい | |
ゲストプレーヤー(2020/03/13 13:06:00) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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さすがにクソゲーすぎ、事故で失点しすぎだろ笑 これでリアルを追い求めたサッカーとか笑どの辺がリアルなのか笑 プロの選手はこうやってミスばっかしますよ!!って、馬鹿にしてるのかなコナミは笑 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/11 21:47:18) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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選手間の連携がゴミすぎる。守備陣は互いの邪魔をし、事故が起き、失点。今作はこのパターンの失点がほとんど。ウイイレは年々進化どころか退化し続けているな | |
ゲストプレーヤー(2020/03/10 23:42:53) |
【WE知恵袋回答】Re:2月13日のアップデート後 | |
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レート低い人と当たると、AIレベルが下がって、フリーになってくれず、ビルドアップもしずらい事で事故っぽい点をよく入れられますね。 | |
ゲストプレーヤー(2020/03/06 21:54:18) |