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【WE知恵袋回答】Re:定期的にくる勝てない期 | |
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そうね、イニエスタかわいそう。コナミよ今回のAIデータを、次作に持っていかないで。新しいシステム作り直してね。 | |
ゲストプレーヤー(2020/03/03 18:43:10) |
【WE知恵袋回答】Re:定期的にくる勝てない期 | |
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そうね、イニエスタかわいそう。コナミよ今回のあーデータを、次作に持っていかないで。新しいシステム作り直してね。 | |
ゲストプレーヤー(2020/03/03 18:42:22) |
【WE知恵袋回答】Re:明日のFP | |
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今 レベマでのデータ数値見てきましたがとてつもない掘り出し物ですね!スキルも申し分なし。ノーマルでこれだからFPきたら相当使えそうです! | |
ゲストプレーヤー(2020/02/26 15:59:17) |
【WE知恵袋質問】ユニフォームエディット | |
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神データで追加したユニは自由に貼り付けられますがデフォルトで入ってるチームのユニは別のチームのアウェイに設定する事は可能ですか? | |
ゲストプレーヤー(2020/02/24 18:09:50) |
【WE知恵袋回答】Re:ssd化してる人いる? | |
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じゃあ対戦してるときのデータは全てps4のメモリにキャッシュされているということですよね?本当かな | |
ゲストプレーヤー(2020/02/22 19:41:56) |
【WE知恵袋回答】Re:監督ランパード | |
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神データ使わなきゃランパードを監督にできないのでは? | |
ゲストプレーヤー(2020/02/15 10:24:28) |
【WE知恵袋回答】Re:5連勝からの連敗エフェクト | |
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3 それはただの実力不足 格上相手に負けてエフェクトと思う人はいない。 400台相手に負けたり、引き分けたりするからエフェクト。 レート100位上の相手には選手サクサク動くから自分側に有利なエフェクト働いてるの明らか。 相手のデータ見て最高連勝が5連勝の人多いよ。不自然なくらい |
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ゲストプレーヤー(2020/02/11 00:08:21) |
【WE知恵袋回答】Re:対戦ラグ過ぎじゃね | |
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なんでこういう話しの時、回線の速度を上り下りで話すんですか? 大事なのはPING値ですよね? PSNとかコナミのサーバーを強化すればこういうのって改善されるんでしょうか? 結局、P2Pだからユーザー間でしか改善されないんですかね? なら、コナミ側からデータ送って、 PING値測定してから近似値のユーザーとだけ当たるようにするとか出来ないんでしょうか? ラグや操作がすぐに反映されないってのはユーザーの大多数の悩みですよね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/07 07:33:28) |
【WE知恵袋回答】Re:アプリの黒確定スカウトについて質問です | |
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問い合わせは草 非公式でデータ解析とかして作ってるサイトを公式に黙認してもらってるのにそれを公式に問い合わせるとか 主みたいなのが増えたらpesdbはコナミに潰されかねんぞ、コナミアホだから |
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ゲストプレーヤー(2020/01/15 21:04:06) |