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【WE知恵袋回答】Re:試合を放置する人、多くないですか? | |
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マッチデイで放置して楽に報酬獲られるシステムが、対人を下手にするし、オンライン対戦そのものを舐めてるよね。2018、2019の10試合とかでいくら勝ち点稼いで順位上を目指すやつの方がオンライン熱かったわ。 マッチデイはコナミ本当に失敗だわ。絶対ウイイレの対人のスキル落としてる人増えたと思うし、上手い人との格差が絶対ついたと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2020/07/04 17:35:55) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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発売当初からラグゲーだった。回線ラグ、ラグによる事故、フィジカルラグビーゲー、奇跡のトリプルミーニング。 鳴物入りのマッチデイの大ゴケ。空気のフィネス。苦し紛れの集金装置IM。 AIの作用もインフレした能力に比例するから酷いもんだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/29 01:24:08) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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結果、マナーレベルの他に回線レベルを設けてマッチング…と言ってた方の案が、みんなが平等にやれる気が…と、もう一度言ってみるww 実は今朝、NURO光の件を嫁に恐る恐る相談したら鬼軍曹の様な顔をされまして…もう少しプレゼンが必要です! |
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ゲストプレーヤー(2020/06/20 17:18:14) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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結果、マナーレベルの他に回線レベルを設けてマッチング…と言ってた方の案が、みんなが平等にやれる気が… 無線より有線の方が良いのは重々理解してるけど、無線というだけで悪とされる具体的な根拠が知りたい…通信速度やPING値の問題だけじゃないって事かな? そんなのも解らないなら帰れってまた言われるかなww |
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ゲストプレーヤー(2020/06/17 22:33:53) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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9良い案だけど絶対にコナミはやらない。 コナミの優先順位はなるべく試合をマッチングさせることでゲームクオリティーの向上は考えてない。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/16 23:23:09) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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以前にコナミに提案したやり方を書きます。 ウイイレにも快適にできる回線速度があると思います。(上り何M下り何MPING値)これをウイイレ起動時かマイクラブログイン時にクリアしてる人としてない人を分けてクリアしてる人がクリアしてない人と対戦できないようにする。当然マッチングしにくくなるので誰とでも対戦できるよう解除できるようにする。 どちらに分類されてるかわからないようにする。(わかると良回線に分類されるまでログインする人がいるので)このやり方でもし重くても納得できると思います。 これがベストかはわかりませんが少なくともペナルティを課すやり方はコナミはしないと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/15 18:56:01) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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単純にマナーレベルが同じ人同士のマッチングでもいいけど、AAAでもクソ回線・無線いるのが嫌ですよね。 AI馬鹿になりすぎて反応しないのと、カーソル変わらないのがめちゃくちゃ腹立つ |
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ゲストプレーヤー(2020/06/15 16:09:44) |
【WE知恵袋回答】Re:無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて | |
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対戦拒否は理由なく出来るので対戦拒否されることでプレイを制限されるのはどうかなぁと思います。 マナーレベルにはマナー以外の要素(対戦拒否、回線環境など)が含まれているので分けた方がいいですね。 マナーレベルの基準もとてもガバガバです。もっと厳しめでもいいと思います。飴と鞭があればマナーや回線環境改善のモチベーションにもなりますね。 例えば AAA=迷惑行為が50試合ないこと。ログインボーナス3倍 AA=迷惑行為が10試合ないこと。ログインボーナス2倍 A=基準、ログインインボーナス1.5倍 B=迷惑行為でAからダウン。試合ランクマッチのみ。各種イベント参加禁止→10試合何もなけれAに昇格。 C=度重なる迷惑行為、不正行為による垢停止明け。各種イベント及びガチャ禁止→50試合何もなけれBに昇格。 |
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ゲストプレーヤー(2020/06/14 22:17:02) |