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【WE知恵袋回答】Re:ずっと600台とあたりたい | |
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6だけど褒められると嬉しいな笑 追記すると攻撃時の無入力も大事! 相手を背負う場面は特に。 byレート302 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/06 14:39:10) |
【WE知恵袋回答】Re:定期的にくる勝てない期 | |
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守備のAIなくしてほしいわ。 守備は棒立ちでええよ。ユーザーの入力だけに反応してくれ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/01 21:34:26) |
【WE知恵袋回答】Re:試合が重いのは回線だけじゃなくてコナミのせいでもある | |
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19 なぜ否定する人って理解力ないの笑 あ、理解力ないから否定しか出来ないのか!わかった、ありがとう! 無駄って事が良くわかったよ。 ふーん、選手がくそになるとラグくなって入力が残るんだ笑 そりゃ、エフェクトない!勘違い!とか言うわ。オフ専まで出て来るし笑 どこまで頭が悪いのかなと思ったけど、どこまでも無限大だった。 確かに顔真っ赤になってたけど、あまりの凄さに今はさすがに笑う。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/01 14:24:42) |
【WE知恵袋質問】試合が重いのは回線だけじゃなくてコナミのせいでもある | |
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オフのCOM戦したら良くわかった。スーパースター、レジェンドにすると重くなってラグい、入力残る、蹴るまで遅い、挙動おかしい、全て当てはまる。 理不尽だと思う試合は相手との味方AIのレベルが違うと思う。 本当にCOMレジェンドはクソ回線とやってるような試合になる。 イベントであったレジェンド戦はゲームスピード上げただけだと思う。オフで試した。 ゲームスピード上げたら神ゲーになるのにな。 試してみる人はいない?はっきりわかるよ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/29 16:53:30) |
【WE知恵袋回答】Re:オフラインのCOM戦でレベル上げると重くなるような | |
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スタンダードでも無茶苦茶重い時あるよ。反応が鈍い時。難易度とは別かも。レジェンドのイベントの時は凄く軽かったし。難易度的な速度の差は許せても入力にラグかあると苛つく。 まさにエフェクトの時とそっくりですよね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/29 02:28:58) |
【WE知恵袋回答】Re:フリーキック | |
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7 を押しながらだとセカンドキッカー。 ファーストキッカーが蹴るふりしてセカンドキッカーが蹴るのは、ファーストキッカーでororor押した後、セカンドキッカーで蹴りたい入力。マニュキーする人が多いのでこれ使えますよ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/26 14:54:36) |
【WE知恵袋回答】Re:フリーキック | |
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3 それは一番多い勘違い ゲージを強弱だと思ってる人が本当に多い FKのゲージは強弱ではなく高さの調整、これはヘルプを見れば書いてる ゲージの調整だけでは壁を超えるFKは蹴れるけど近すぎると落ちない ペナのすぐ外16.7mぐらいから蹴る場合でもロナウドのようなキック力がカンストしてる選手ですらスティックの後ろ入力を知っていれば落とすことが可能 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/26 12:34:38) |
【WE知恵袋回答】Re:フリーキック | |
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高レートでも案外理解してない人が多いけどスティック入力は左右より前後の入力の方が重要 前に倒せば早い球、後ろに倒せば遅い球 当然後ろに倒した方が曲がりやすく落ちやすい これさえ知ってればどんなに近い距離からでも、どんなに能力の低い選手でも枠内に蹴る事が可能 スティックを真横に倒すのなんて30mを超えるような場合のみで基本は斜め後ろ 近ければ近いほど後ろ目に倒す |
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ゲストプレーヤー(2020/02/26 11:26:35) |
【WE知恵袋質問】フリーキック | |
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いつも、壁に当たるか、ホームランかっとばしちゃいます。 たまにまぐれで入りますが(笑) どう入力したら、壁を越えてカーブかけて隅に決めれますか? フリーキックの駆け引きを楽しみたいです。 どうぞご教授よろしくお願いいたします! |
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ゲストプレーヤー(2020/02/26 11:06:13) |