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【WE知恵袋回答】Re:マッチデイ
電波出た=相手のマナーが悪いってのはどうかと。良回線の有線でも相性や時間帯によっては重い時ありますし。電波以外のマナーの問題は、人間的に終わってるんだなと諦めています。
むしろ、最近はKONAMIに腹立ちますね。マッチングする時に、回線の相性?をある程度は選択出来るようになったのに、何故相性が微妙な同士をマッチングさせるのかと。

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ゲストプレーヤー(2020/03/29 19:31:52)

【WE知恵袋回答】Re:パスのゲージ
結構前に同じ悩みを持ち、自分なりに検証したから確証ではないけど…
重い時間とかラグいとなりやすいと思う。
変なトラップミスになったり、ゲージマックスなのに一番近い味方にパスとか。
AIが馬鹿になってるときになりやすいのかと思ってます。

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ゲストプレーヤー(2020/03/29 11:41:52)

【WE知恵袋回答】Re:今作も重いですか?
このゲームのクオリティをオンラインで再現するのは不可能ね
もっとシンプルにしないと
あと無駄なセーブとロード多すぎて総合的にサーバー重くなるってゆー悪循環
もっと機能とかシステムとか取捨選択すべき

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ゲストプレーヤー(2020/03/28 18:27:15)

【WE知恵袋質問】平日昼間
ほとんど重いんですけどみなさんはどうですか?普通に考えると会社も学校もあるからやってる人少なくて軽いと思うんですが。

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ゲストプレーヤー(2020/03/25 17:20:37)

【WE知恵袋回答】Re:監督の攻撃コンセプト
回線ラグいのでは?重い試合環境では選手の能力、監督タイプ関係なくなるクソ仕様だから。

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ゲストプレーヤー(2020/03/23 14:49:39)

【WE知恵袋回答】Re:コナミのサーバー
ウイイレに限らずP2P方式はプレイヤーのどちらかの回線を使ってのゲームになります。夕方から0時頃まで重いラグい現象は全国でみんな同じ時間帯にネットを使ってるので重くなります。なので間違った情報や噂に流されず、オンラインを始めるかたは少しオンラインについて勉強してみたらいいと思います。とりあえず参考としまして、下り50以上(できれば100以上)上り20以上(できれば30以上)を目安にPs4で回線速度を5回ほど調べてみてください。あと、オンラインゲームは光有線はあたりまえです。Wi-Fiでつなげてるのに、動きがおかしい!とかは論外です。家族の方が同じときにネットを使っててもダメです回線を分配しますので。

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ゲストプレーヤー(2020/03/23 02:12:24)

【WE知恵袋回答】Re:コナミのサーバー
FPSで説明したほうがわかりやすいですが、FPSやってない人はわからないのでウイイレのCOOPで説明します。3vs3の時、6人いるうちの1人が試合途中で切断してぬけることたまにありますね。でも試合は継続になる時があります。それはその切断した人は主の回線ではなく他の5人の誰かの回線でゲームをしているからです。でも、主の回線でしてる人が切断したらゲームが終わります。これでわかるとおり重いラグいはコナミのせいではなく、個人の回線の問題なのがわかると思います。

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ゲストプレーヤー(2020/03/23 01:59:04)

【WE知恵袋回答】Re:毎日毎日電波マンばっか
5です。
自分が重いのかもとプロバイダー訪問調査・LANケーブル買い換えcat8・モデム取替・ポート開放見直し等、金と時間をかけてやれる事は全てやった自分が馬鹿らしくなりました。

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ゲストプレーヤー(2020/03/18 21:03:33)

【WE知恵袋回答】Re:ここ何日か…
軽い=異常。重い=普通。
の自分にとっては1週間ぐらい守備のAIがおかしいほうが気になる。

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ゲストプレーヤー(2020/03/17 19:52:39)

【WE知恵袋回答】Re:ここ何日か…
今日の昼はくそ重いですね

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ゲストプレーヤー(2020/03/16 17:31:12)

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01月01日 09:00