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【鬼アンケート作成】クソコナミAIによる得点コントロールシステムがクソすぎる。入力が正確でも制度無理やり落として、力差があっても無理やりシーソーゲーム化するクソゲークソコナミ | |
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ゲストプレーヤー(2020/02/02 09:41:04) |
【WE知恵袋回答】Re:素直にエフェクトないって人に聞きたい | |
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38 決定力、ゴールキーパーの能力全般、ボールコントロールによるトラップ時のボールの離れ具合、空中で競った時の勝率等の振れ幅がある部分はランダムでしょ? これらがマイナス方向に連続で振れるのがエフェクトと感じる部分、この調整が無いと過去作品のムバッペシューキャン、開幕フラスル、トラオレゲー(スパキャンで最適な位置を取るとほぼヘディング成功)等の嵌めワザが横行する。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/22 21:22:28) |
【WE知恵袋回答】Re:激重でマイクラブって面白い? | |
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やっぱり皆、つまらないのにやってるんだねー。 自分もそうだけど、それって異常だよね。面白いからじゃなくて勝つためにやる、ギャンブルと感覚が一緒。コナミにマインドコントロールされてるな〜笑 ゲームで楽しむならマイクラブは真逆だね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/19 16:11:08) |
【WE知恵袋回答】Re:最近のウイイレ | |
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最近ラグい相手しかいないから、俺も5の状態なので正解ですね。 レートが200以上の相手が無理やりなスルーパスとか、ボール取ったらすぐロングパス連発するんだよなあ。下手過ぎて呆れるのに、自分の選手はラグ過ぎてまともにコントロールできなくて負けるのはクソゲー過ぎるからね。そんな糞サッカーして何が楽しいんだか。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/17 20:49:25) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクト信者 | |
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エフェクトの根拠ないって、得点直後のAIみれば違うの明らかでしょ。あほなんかね。コナミの公式発表ないと素直に認められないの?日本のトッププレーヤーも認めてますよ。 それでもエフェクトに負けないようにコントロールできる人はうまいね。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/13 14:52:46) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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パス数値、ボディコントロール数値、体勢を考えた際のパス精度のリアルさを考えた時の 正確さは過去と比較してもピカイチだと私は感じています。 |
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ゲストプレーヤー(2020/01/03 00:35:04) |
【WE知恵袋回答】Re:選手の動き | |
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課金してる客にこんな扱いアリなの?って思うよ。 コナミはずっと面白くじゃ飽きるから、たまに理不尽にイラつかせてドツボにハメるよ。課金の誘導、メンテ延長。 ギャンブルと一緒、イライラしても試合もガチャもやる。勝つ喜びが欲しいから。 精神的にコントロールが難しい。 |
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ゲストプレーヤー(2019/12/21 05:45:29) |