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【WE知恵袋質問】ウイイレ2020まとめ
3cfクロップ、4cb、ルンメニゲ、事故、シーソーゲーム、試合終了間際の得失点、フラスルDF棒立ち、ラグビー、ソシャゲ並みのガチャゲー、無線電波とのマッチング


そりゃ、これじゃあ人減りますよ。

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ゲストプレーヤー(2020/04/23 07:42:51)

【WE知恵袋質問】事故
最近崩されて失点はほとんどなくなったけど事故の失点が増えた! 
無線が増えて来て事故失点しか見てない気がする。 格闘ゲームに変わってからつまらなくなりましたね。 フィジカルでゴリ押しかスピードでチマチマしてKO! サッカーゲームがしたい人はどうしますか?

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ゲストプレーヤー(2020/04/14 16:20:23)

【WE知恵袋回答】Re:『悲報』メッシがヴィエラに競り勝つ
全部ヴィエラが勝ったてつまらんでしょ。競り合いって意味ではヴィエラの方が圧倒的に有利でしょうが、数値が高い方が100%勝つなんてことはない。ゲームだろうがリアルだろうが当たり前。
まあ、味方同士で邪魔しあって失点とかしたら同じく腹立ちますけどね。

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ゲストプレーヤー(2020/04/08 14:47:01)

【WE知恵袋回答】Re:最近勝てない!
個人的にはですが、そういう時は守備の仕方を見直します。大概負け期は勝ちたいがために、無意識に前に前にって気持ちになってるんですよね。だからこそ、あえて後ろの意識に重きを置きます。例えばディフェンシブの戦術にしたり、守備意識を1個下げでしたり。失点を防げれば、最低でも負けないっていうことに近づきますからね。
あとは単純に気持ちですね。負けるとイライラしますし、余裕が無くなってきます。だからこそ、最初から負けてもいいやくらいの気持ちでやる方が楽に戦えます。負け期は開き直ることも大切です。勝つためだけにやってるレート上位陣とは違って 、基本ゲームなんて好きでやってるだけですから気楽に行きましょ!

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ゲストプレーヤー(2020/04/07 10:02:26)

【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト
31 エフェクトの有無じゃ無くて上手い、勝てるプレイヤーと
同じ様にやれることやらないでエフェクトの責任にしてるのを問題視してるんですよ。700、800とかの配信者とかたまに見るけど上手く、最善の方法を取れば事故る前に防げた失点をエフェクトだの、見えない力だの言うプレイヤーが多くてね。ゴールキーパーをかわせるタイミングでシュート打って防がれたり、ボランチで寄せてシュートコースを限定した上でマニュキーでニアを閉めたり、この辺をやらんで文句言う人多すぎる。

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ゲストプレーヤー(2020/03/25 12:26:30)

【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト
クリアボールやこぼれ球が相手に渡り続けたり、全然ボール奪取出来ずキープされ続けたりする時に違和感を感じて失点を覚悟するけど、案の定どっかでディフェンスが不自然にスペース開けたり、ストップしたりして入れられることが多い気がしますねえ。後手後手になる焦りから最終的に操作を誤ってるんだと思いますが、試合の流れには不思議な力を感じてしまいます。

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ゲストプレーヤー(2020/03/24 14:44:06)

【WE知恵袋回答】Re:コナミエフェクト
個人的にレート500~750くらいはそんなに実力差感じません。謎の力での失点をいかに防ぐかのゲームになっております。

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ゲストプレーヤー(2020/03/24 13:36:42)

【WE知恵袋回答】Re:悲報 アイコニック ヴィエラが出ることが判明
アイコニックガチャの選手ってそんなに強いですか?別に普通の選手でも点取れるし、無失点で終わることも出来るし。数値はバカ強いのかもしれませんが、相手にいた所で別にって感じです。まあ、チャンピオン帯の人達と当たったらまた違う感覚になるのかもしれませんが。

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ゲストプレーヤー(2020/03/13 10:09:50)

【鬼アンケートコメント】
さすがにクソゲーすぎ、事故で失点しすぎだろ笑
これでリアルを追い求めたサッカーとか笑どの辺がリアルなのか笑
プロの選手はこうやってミスばっかしますよ!!って、馬鹿にしてるのかなコナミは笑

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ゲストプレーヤー(2020/03/11 21:47:18)

【鬼アンケートコメント】
選手間の連携がゴミすぎる。守備陣は互いの邪魔をし、事故が起き、失点。今作はこのパターンの失点がほとんど。ウイイレは年々進化どころか退化し続けているな

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ゲストプレーヤー(2020/03/10 23:42:53)

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01月01日 09:00