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【WE知恵袋回答】Re:エフェクトが無いとか重いとか言ってる連中 | |
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多分低レート帯400以下と高レート帯1000以上はこのような恩恵を受けてるよ そのせいでエフェクトや重いの有り無し派に分かれるんだろーな 回線環境良くしたりp2pだなんて言ってもこの有り様かよ |
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ゲストプレーヤー(2020/03/04 19:02:08) |
【WE知恵袋回答】Re:ゲームスキル関係なく重さに左右されるゲーム。それがウイイレ | |
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速度 ping共に良環境でやたら重いのは何が原因なのかだけ教えてほしいね | |
ゲストプレーヤー(2020/03/04 10:36:30) |
【WE知恵袋回答】Re:ラグのせい? | |
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資金的、技術的に回線環境の改善が困難なのであればユーザーが納得いく仕組みにしてもらいたい。 自分も含めユーザー自身、自分の回線環境がどれ位なのか把握しきれて無いと思う。オンラインゲームでよく見るベンチマーク測定のように回線環境を確かめられるような仕組みがあっていい。 回線の相性を謳っているのだから今現在コナミは公表しないだけで把握しているはず。その上でマッチングの住み分けや制限をかける。でないと現状ままで全体的なマッチングの質向上が図れない。 コナミには出来ないなりの模索は続けて欲しいところです、とPSNに言ってもらうしかないのかなぁ。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/02 23:08:19) |
【WE知恵袋回答】Re:ラグのせい? | |
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3 私はコナミが回線環境改善が何らかの理由でできないのだと思っています。今作だけが重いというわけではなく、前作、前前作から重い時間帯、重い日は存在していたと思います。しかし、今作でもそれらは改善されていませんむしろひどくなっているような。コナミの技術では無理なのか、資金不足でできないのか、理由は分かりませんが… 課金しまくってコナミを応援するくらいしか私達にはできないかもしれませんね |
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ゲストプレーヤー(2020/03/01 23:22:24) |
【WE知恵袋回答】Re:ラグのせい? | |
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何作か前のオンライン対戦が出来る体験版でサーバー負荷が凄すぎて試合にならないことがありました。メンテ入ってサーバー増強したのを覚えています。 新作の販売に影響しかねないと考えたのでしょう、コナミが即対応したことに笑いすらこみ上げてきた覚えがあります。 回線環境改善が出来ないからしないのか、出来るんだけどしないのか、わかりませんが試合が第一であって選手やアイテムは脇役です。コナミには即対応して欲しいところです。 |
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ゲストプレーヤー(2020/03/01 22:42:07) |
【WE知恵袋回答】Re:先週くらいから | |
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高レート帯の人はほとんどが環境に恵まれてる人だと思う。重いときの守備や攻撃の仕方は~とかいろいろ動画上がってるけどそんなレベルの話じゃないもんな わかっていても選手がまともに動かないし、AIはあほなるんだからお手上げですわ!うまくなりたいとも思わなくなる エッジターンとかで逆とってもキレがないから足出されてとられるし、ウイイレのシザーズきもすぎるw | |
ゲストプレーヤー(2020/02/29 23:27:14) |
【WE知恵袋回答】Re:試合が重いのは回線だけじゃなくてコナミのせいでもある | |
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10 ちなみにレジェンド版。ディスクとかと違うのかな。 オンライン繋いでる? フォートナイトや色々なゲームは普通に出来るから本体、環境は問題はないと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2020/02/29 23:15:40) |
【WE知恵袋回答】Re:マヤゲカ対ちゃまのフレマで電波 | |
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9 ほんとそれw 相手が明らかな無線で文句言う事は自分もあるから回線に文句を言う事自体は全く否定しないけどこっちだけ重いとか言ってる奴は相手の部屋に監視カメラでも付けとんのか?って思うw 単純な話無線でプレイしてる奴は無線環境での操作に慣れてるからこっちより有利にプレイ出来てるに過ぎない |
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ゲストプレーヤー(2020/02/25 18:06:57) |