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ラグのせい?
マッチデイのゲームプランでラグがヒドイせいか十字キーがまともに動かないのでマニュアルスティックをぐるぐる回したところキャプテンマークもぐるぐる移動する状態でした。アップデートのせいか7カップのせいかラグい試合ばかりです。みなさんは問題なくできてますか?

ゲストプレーヤー[ fcfawR59Hh ](2020/03/01 20:05:44)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー[ rJOELQNrXO ](2020/03/01 20:30:47)
セブンイレブンカップ始まったくらいから激重です。主さんのようなバグはないですが、全試合重くてまともなプレイができないです。
2. ゲストプレーヤー[ 4Xb-ALSQHq ](2020/03/01 21:07:05)
1さん 自分もそうなんですが、ってことはp2pと言われてるけど通信経路になんらかコナミが関係してるってことなのかな? それに前半終了間際に選手のスタミナ赤になるときとか、遅延とではなく選手の能力反映されてないと思うくらいずっと足遅かったり滑るように動くときある
3. ゲストプレーヤー[ CGRtuvBJ6- ](2020/03/01 22:42:07)
何作か前のオンライン対戦が出来る体験版でサーバー負荷が凄すぎて試合にならないことがありました。メンテ入ってサーバー増強したのを覚えています。
新作の販売に影響しかねないと考えたのでしょう、コナミが即対応したことに笑いすらこみ上げてきた覚えがあります。

回線環境改善が出来ないからしないのか、出来るんだけどしないのか、わかりませんが試合が第一であって選手やアイテムは脇役です。コナミには即対応して欲しいところです。
4. ゲストプレーヤー[ TCppjF1e9l ](2020/03/01 23:22:24)
3 私はコナミが回線環境改善が何らかの理由でできないのだと思っています。今作だけが重いというわけではなく、前作、前前作から重い時間帯、重い日は存在していたと思います。しかし、今作でもそれらは改善されていませんむしろひどくなっているような。コナミの技術では無理なのか、資金不足でできないのか、理由は分かりませんが…
課金しまくってコナミを応援するくらいしか私達にはできないかもしれませんね
5. ゲストプレーヤー[ El9eyv8yJT ](2020/03/02 13:07:10)
ライセンス争いにお金かかるから、技術開発や環境整備にまわせるお金がないんだろう
6. ゲストプレーヤー[ boLJe2Kqiq ](2020/03/02 19:10:18)
p2pとはいえ、コナミのサーバが間に入って試合に介在してるはず。国外クラウドのサーバーとか使ってるんじゃなかろうか。アプリの作りが悪くてサーバーをスケールアウトしてもアップしても改善しない感じかな。ネットワークはクラウドの一番太いの使ってんじゃなかろうか。だとするとゲームの作りに問題あるんではなかろうか。グラフィックやAIの理想に開発がついていけてないのでは。
7. ゲストプレーヤー[ CGRtuvBJ6- ](2020/03/02 23:08:19)
資金的、技術的に回線環境の改善が困難なのであればユーザーが納得いく仕組みにしてもらいたい。
自分も含めユーザー自身、自分の回線環境がどれ位なのか把握しきれて無いと思う。オンラインゲームでよく見るベンチマーク測定のように回線環境を確かめられるような仕組みがあっていい。
回線の相性を謳っているのだから今現在コナミは公表しないだけで把握しているはず。その上でマッチングの住み分けや制限をかける。でないと現状ままで全体的なマッチングの質向上が図れない。

コナミには出来ないなりの模索は続けて欲しいところです、とPSNに言ってもらうしかないのかなぁ。

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