鬼の知恵袋とは?
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無線プレイヤーと弱回線プレイヤーについて
コナミがプレイ環境をオンラインサービスを初めてから10年も経つのに
全く改善しないのが悪いのは分かっている
だけどせめて対戦拒否したら5試合com戦しか出来ないようにして欲しい
そうすれば少しは自分の回線に疑問を持ち改善しようと努力するはず
そしてマーナーLvAAならcom戦10試合LvAならcom戦20試合LvCならcom戦100試合とか
してくれればお互いスッキリするんだけどなー
皆さんはどう思います?

ゲストプレーヤー[ fd4327kCN3 ](2020/06/14 21:03:43)

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この質問への回答

31. ゲストプレーヤー[ dTZdBpMtDD ](2020/06/17 20:07:52)
なぜか優良回線の方が損をするシステム。
遅刻する側とされる側で、遅刻される側のほうが損ですね。
32. ゲストプレーヤー[ 9K7YdGXiJ2 ](2020/06/17 20:15:41)
あと努力しようが無線は無線なんでオンラインやめてね。
誰でも参加する権利なんかも相手の居る趣味の世界では通用せんからな。良い回線が引けない人も残念な環境を諦めて違う趣味を見つけろ。
コナミも相応しくない客は帰ってもらわないと廃るよ。3倍金を払ってくれる客がいたとして、その客に不快なおもいをした客が半分の金しか払ってないとしてもその店は潰れるからな。
33. ゲストプレーヤー[ rOlqEdMIWR ](2020/06/17 22:05:47)
取り敢えず無線はどうにもならないので置いといて、有線の弱回線は手立てがあります。

違約金等の問題もある中わざわざNURO等に乗り換えなくても現在使用しているプロバイダーで
ipv6を追加オプションで手続きすれば改善される事が多いです。

しかも殆どのプロバイダーで無料。

自身が弱回線と思う方は詳しくは調べてみてください。

私はso-net withフレッツ光で時間帯や家族の使用状況によってはあまり速度も出ていませんでしたが
ipv6追加後上り350下り150位フルタイムで出ています。

1人でも多くの電波マンが居なくなる事を祈ります。
34. ゲストプレーヤー[ zwATy4f69M ](2020/06/17 22:06:40)
無線に帰ってもらったら人少なすぎて潰れるなw
35. ゲストプレーヤー[ f-HS6MO7z9 ](2020/06/17 22:33:53)
結果、マナーレベルの他に回線レベルを設けてマッチング…と言ってた方の案が、みんなが平等にやれる気が…

無線より有線の方が良いのは重々理解してるけど、無線というだけで悪とされる具体的な根拠が知りたい…通信速度やPING値の問題だけじゃないって事かな?

そんなのも解らないなら帰れってまた言われるかなww
36. ゲストプレーヤー[ qU9iLINyiW ](2020/06/17 23:28:18)
34.
それは潰れる店の考え方!
例えばコンビニ、
毎回他の客を不愉快にさせる客がいたらどうなるか分かるよな。
一日5人迷惑掛けるとして、仮にソノ迷惑客全員の3倍金払ってたとしてもその店は廃る。

実際ウイイレは優良客もゴミも金払ってるし早めに切るべき。
本当の優良客は他の客に迷惑かけない客。
保険屋ネットショップ会計士とかとは違う客選びが必要。
客が客の相手をするという特殊な商売は更に徹底すべき。
37. ゲストプレーヤー[ WQ9$huCh$F ](2020/06/17 23:54:06)
36
ゲームの年齢層ってラウンドワンとかファミレス行くような層でそこに、学生来んなと言ってるようなもん。
棲み分けが大切なのであって、排除するのは頭固すぎ。

あと、コンビニの例と客が客の〜の流れ繋がってなくね?
38. ゲストプレーヤー[ qU9iLINyiW ](2020/06/18 01:18:20)
36.
それがまさに潰れる店の考え方。

年齢層とか関係ない、迷惑客かどうか。
ファミレスでも不快客が居たら行くき失せるやろ?他の店があればそっちに行く。賑やかな客層と不快客とは別のはなし。
客が客の下りは、客対店員でも他の客が嫌がるのに客対客ならなおさら客がうんざりするって事。客と店員一対一との商売以上に不快客は寄せ付けるなって話。ネットは雰囲気で客を選別するのは難しいのでルールを徹底するべき。
39. ゲストプレーヤー[ 3vs7gBU4XJ ](2020/06/18 02:38:44)
数年後にはガチャに強い規制が国からかかりウィイレなんか衰退するよ。
40. ゲストプレーヤー[ aiNZyaugpF ](2020/06/18 08:52:45)
36 そんなんでコナミという会社は潰れません!
41. ゲストプレーヤー[ qU9iLINyiW ](2020/06/18 10:10:55)
40.
たとえ話であって、この場合コナミじゃなくてウイイレな。
現に減っていって質の悪いユーザーで溢れてるやろ?
42. ゲストプレーヤー[ V5AOt70ekK ](2020/06/18 13:09:25)
35さん
安定性の問題。無線は干渉などを受けやすく、通信が途切れ途切れになる場合がある。同じ回線を使って、有線と単純比較の場合ね。

例えとしては若干異なりますが、固定電話と携帯電話とでは、固定電話の方が安定して通話品質を保つことができる。そんな感じ。
43. ゲストプレーヤー[ f-HS6MO7z9 ](2020/06/18 19:07:27)
42さん
無線だけにまさに目に見えない、数字だけの問題じゃないという事ですね。

PING値が大事ってよく聞くけど、俺の場合PS4のブラウザから色んな測定サイトで計測すると現状で10~26msくらいです。

でも無線になった時点でこの数値も安定性がないという事で、対戦時には50msを超えてたりする時もあるのかな…
44. ゲストプレーヤー[ VnNpQPDmIk ](2020/06/18 19:44:12)
FPSゲームやってる人なら画面上に数値出るんでわかると思いますけど有線だと殆どブレず無線だと一時的に200msとかいったしますからね
45. ゲストプレーヤー[ qU9iLINyiW ](2020/06/19 00:23:46)
あと、そんな奴はいないと思うがADSLやケーブルテレビ系の回線でオンラインゲームをやろうと思うなよ。

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