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マッチデーの代表戦
マッチデーの代表戦ってめちゃくちゃ点の取り合いが多くないですか?そういうエフェクトがあると思いません?

ゲストプレーヤー[ vEd$XBXu67 ](2020/05/19 01:01:45)

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この質問への回答

16. ゲストプレーヤー[ GN4IVBA6oJ ](2020/05/19 10:37:07)
15さんに激しく同意。前後半立ち上がりの圧倒的な得失点率、前後半終了間際(それぞれ40分過ぎから)の異常な得失点率、得失点直後のやられた側の尋常じゃ無いぐらいの得点率。どれもやっていて本当に萎える。対策取れよという人もいるが、対策してもパスズレ、トラップミス、こぼれ球全部相手など対応できない状況が発生する。
2020ではエモーショナルシステムについてあまり言われていないし(あまりにも酷くて「エフェクト」という言葉に変わっているのかも?)、オンラインでは適用されないとKONAMIも謳っていたと思うが、もはや嘘にしか聞こえない。
自分が恩恵を受けることも多々あるが、本当にいらない仕様だと思う。
17. ゲストプレーヤー[ tQ4qscXJPM ](2020/05/19 15:35:40)
tip
おまえは多分最近エフェクトで検索したら視覚効果が出てきたんやろ。ホンマに頭が悪いな。
狭義でしか物事を捉えられない低知能や、おまえは。半世紀前からあるエフェクターとかもしらんのやろ?
バカの一つ覚えのP2Pと同一人物か?
18. ゲストプレーヤー[ mJWoq_m8n5 ](2020/05/19 21:21:43)
17さん
TIPとp2pは同一人物だよ。
ちなみにp2pを2p2って言ってた笑
全てが浅はかだよね笑
19. ゲストプレーヤー[ jrlDMNr45C ](2020/05/19 21:59:47)
ただ今放置者と対戦中 初級(6割放置)
今日も頑張って代表戦放置見するんや

コナミはこの現実知ってるのか
20. ゲストプレーヤー[ vEd$XBXu67 ](2020/05/20 00:36:53)
主です
私も観戦は放置するけど、大量得点だとゴルパフォとリプレイで時間かかり過ぎる
今なんか5試合あるから見てらんないわ
21. ゲストプレーヤー[ iL2POLIzth ](2020/05/20 20:43:13)
マッチデイマジでピエロだな

ヤル気ある奴ゼロだわw
22. ゲストプレーヤー[ ENGuR186El ](2020/06/01 08:16:46)
マッチデー楽しくない
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